Pravidla PING-VOLu
1. OBECNÉ: Hrají proti sobě dva týmy o dvou hráčích. Každému týmu patří jedna strana ping-pongového stolu. Hraje se pálkami a molitanovým míčkem na míčkování nejlehčí hmotnosti a velikosti pingpongového míčku.
2. ZAHÁJENÍ HRY: Hráč mužstva, které utkání zahajuje (rozhodne los), uvede míček do hry podáním (=odbitím) na soupeřovu polovinu stolu. Mužstvo servíruje tak dlouho, dokud drží sérii vítězných míčků. Po prohraném míčku podává soupeř. Hráči se na servisu střídají po každé změně podávající strany (Jeden hráč podává tak dlouho, dokud jeho tým drží vítěznou sérii; po prohraném podání a jeho opětovném získání podává jeho spoluhráč).
Podávající hráč musí servírovat za stolem (určuje čára, vzdálená dvě stopy od stolu, hráč na ni může šlápnout, ale nemůže přešlápnout), nikoliv nad ním. Pokud to poruší, má poprvé po výstraze k dispozici druhé podání (pokud neservíruje do sítě či autu), jakýkoliv další přešlap v zápase už značí technickou chybu a bod pro soupeře. Pokud při servisu hráč přešlápne čáru pro podávání a míček skončí v síti či autu, není povoleno druhé podání a jedná se o technickou chybu a bod pro soupeře. Provedeným podáním se rozumí, pokud je míček odbit pálkou do oblasti stolu, vypadnutí míčku z ruky a podobná nešikovnost se za podání nepovažují. Míček se může síťky dotknout při podání i rozehře, aniž by se jednalo o technickou chybu.
3. ROZEHRA: Po dopadu míčku na stůl jej druhý tým celkem maximálně třemi doteky (pokaždé jiný hráč) přijme, připraví si útok a znovu odbije míček přes síť na soupeřovu polovinu. Mezi přihrávkami už dotek míčku se stolem není povolen. Míček musí při útoku přejít na soupeřovu polovinu přes síť. Hrát lze i na polovině soupeře, pokud tato rozehra nejde přes síťku a pokud není soupeři bráněno ve hře. Při obraně se může blokovat soupeřův útok, a to tak, že pálka může na soupeřovu polovinu přesahovat délkou jednoho prstu. Blok není mezi doteky při rozehře započítáván. Blokovat přímo soupeřovo podání je zakázáno. Vybrat míček, přihrát jej či zaútočit je možno i hozením pálky, ta se však nesmí dotknout síťky nebo přejít na soupeřovu polovinu. Vybrat míček nebo jej přihrát je dovoleno i částí hráčova těla, útok je však povolen pouze pálkou. Útočící hráč nesmí odbít míček na polovině soupeře, může přesáhnout maximálně délkou jednoho prstu.
4. ZAKONČENÍ: Bod získává mužstvo, pokud: a) míček odbije nebo zblokuje na soupeřovu polovinu tak, že jej soupeř nevybere, b) soupeř podá nebo zaútočí do sítě či autu, c) se soupeř dopustí technické chyby (více než tři doteky během jedné rozehry, nepovolený přesah při útoku či bloku, dotek pálky nebo těla se síťkou, dvojí dopad míčku na stůl, dotek míčku o zem, zeď, strop, diváky, posunutí stolu apod), d) je soupeř disciplinárně potrestán.
Pokud se hráč přijímajícího mužstva dotkne míčku, který míří do autu, je to započítáno jako jeho technická chyba, pokud se částí těla nebo pálky, jíž se míčku dotkne, nachází nad stolem. Jinak jde o aut. Pokud hráč přijímajícího mužstva vybere míček v autu a pokračuje v rozehře, hraje se dál a později už nelze tento aut hlásit jako chybu soupeře.
Za technickou chybu "posunutí stolu" je považování takové posunutí stolu, kdy se nohy stolu (popř. kolečka) ocitnou mimo ohraničení vymezené lepicí páskou.
5. VÍTĚZ: Zápas se hraje na dva vítězné sety. První dva sety do 21 bodů, třetí set (=tie-break) do 15, přičemž rozdíl skóre v každém setu musí být nejméně dva body. Pokud mužstvo nenastoupí k zápasu (bez omluvy a dohody s vedením turnaje) nebo utkání vzdá, vyhrává soupeř 2:0 na sety (21:0, 21:0).
6. FÁZE ZÁPASU: Družstva si mění strany po každém setu. Strany jsou zvoleny podle toho, kdo si dřív kterou zamluví či zabere. Při tie-breaku se strany mění poté, co jeden z týmů dosáhne osmého bodu (zároveň proběhne i půlminutový technický time-out). V prvních dvou setech si každý tým může vybrat dva půlminutové oddechové časy. V tie-breaku po jednom.
7. DISCIPLINÁRNÍ: Mužstvo musí mít kapitána (viditelně označen, např. páskou, stuhou apod), který se stará o včasný zápis, nastoupení mužstva, podílí se na losu, je k dispozici organizátorům, může diskutovat s rozhodčím, atd. Diskuze je povolena ve věcné a únosné míře. Diskuze a protesty jiného člena mužstva nejsou povoleny a můžou být potrestány napomenutím žlutou kartou či trestným bodem ve prospěch soupeře (na podání zůstává stále stejný tým). Stejně tak neukázněné chování, agrese či zdržování kteréhokoliv člena mužstva. V případě častých disciplinárních prohřešků může hrozit až kontumace zápasu (0:2 na sety) či vyloučení z turnaje.
8. DODATKY: Jakmile se k podávající straně dostane míček, mají oba týmy maximálně deset sekund na to, aby se připravily ke hře. Když se tak stane, vyzve rozhodčí pokynem "hra!" k podání, na nějž má podávající strana maximálně pět sekund. Pokud podávající hráč do této doby nepodá ani po další výzvě, je napomenut žlutou kartou.
Při oficiálním utkání musí být přítomen hlavní rozhodčí (je možno se bez něj obejít jen výjimečně a při dohodě obou týmů s vedením turnaje), který hru sleduje z úrovně síťky. Je doporučeno, aby sudímu pomáhal také asistent, který hru sleduje z jiného úhlu než hlavní rozhodčí (nejlépe zpoza stolu), aby s ním posléze mohl diskutovat sporné míčky (prasátka, teče, auty, apod).
Pokud hlavní rozhodčí vynese verdikt, který je některým mužstvem zpochybněn, může si vyžádat konzultaci s asistentem. Pokud zjistí, že se zmýlil, zastavil rozehru a tím hrozí poškození jednoho z mužstev, nařídí nový míček. Konzultaci s asistentem by si měl vyžádat také v případě sporu obou mužstev, pokud si není svým výrokem stoprocentně jist. Pokud si rozhodčí ani asistent nejsou výrokem jisti, nařídí se nový míček. Výroky jiné osoby než hlavního rozhodčího se hráči neřídí!
Neúnosná diskuze s rozhodčím, neukázněné chování, zdržování, agrese, znevažování soupeře, poškozování sportoviště a jeho vybavení či jiné disciplinární prohřešky kteréhokoliv člena mužstva rozhodčí potrestá nejprve slovní napomenutím a poté žlutou kartou. Beztrestně může být tým napomenut žlutou kartou dvakrát za zápas. Potřetí a v každém dalším případě je mužstvo potrestáno trestným bodem ve prospěch soupeře. Výjimkou jsou dvě žluté karty za sebou (za stejného stavu) - v tom případě následuje trestný bod už při druhé žluté kartě. Žluté karty rozhodčí zaznamená do výsledkového zápisu turnaje. V případě častého napomínání bude s hříšníkem jeho chování konzultováno. Pokud se ani poté jeho chování nezlepší, zaplatí výchovnou pokutu 50 Kč.
Poslední aktualizace: 27.8.2014
2. ZAHÁJENÍ HRY: Hráč mužstva, které utkání zahajuje (rozhodne los), uvede míček do hry podáním (=odbitím) na soupeřovu polovinu stolu. Mužstvo servíruje tak dlouho, dokud drží sérii vítězných míčků. Po prohraném míčku podává soupeř. Hráči se na servisu střídají po každé změně podávající strany (Jeden hráč podává tak dlouho, dokud jeho tým drží vítěznou sérii; po prohraném podání a jeho opětovném získání podává jeho spoluhráč).
Podávající hráč musí servírovat za stolem (určuje čára, vzdálená dvě stopy od stolu, hráč na ni může šlápnout, ale nemůže přešlápnout), nikoliv nad ním. Pokud to poruší, má poprvé po výstraze k dispozici druhé podání (pokud neservíruje do sítě či autu), jakýkoliv další přešlap v zápase už značí technickou chybu a bod pro soupeře. Pokud při servisu hráč přešlápne čáru pro podávání a míček skončí v síti či autu, není povoleno druhé podání a jedná se o technickou chybu a bod pro soupeře. Provedeným podáním se rozumí, pokud je míček odbit pálkou do oblasti stolu, vypadnutí míčku z ruky a podobná nešikovnost se za podání nepovažují. Míček se může síťky dotknout při podání i rozehře, aniž by se jednalo o technickou chybu.
3. ROZEHRA: Po dopadu míčku na stůl jej druhý tým celkem maximálně třemi doteky (pokaždé jiný hráč) přijme, připraví si útok a znovu odbije míček přes síť na soupeřovu polovinu. Mezi přihrávkami už dotek míčku se stolem není povolen. Míček musí při útoku přejít na soupeřovu polovinu přes síť. Hrát lze i na polovině soupeře, pokud tato rozehra nejde přes síťku a pokud není soupeři bráněno ve hře. Při obraně se může blokovat soupeřův útok, a to tak, že pálka může na soupeřovu polovinu přesahovat délkou jednoho prstu. Blok není mezi doteky při rozehře započítáván. Blokovat přímo soupeřovo podání je zakázáno. Vybrat míček, přihrát jej či zaútočit je možno i hozením pálky, ta se však nesmí dotknout síťky nebo přejít na soupeřovu polovinu. Vybrat míček nebo jej přihrát je dovoleno i částí hráčova těla, útok je však povolen pouze pálkou. Útočící hráč nesmí odbít míček na polovině soupeře, může přesáhnout maximálně délkou jednoho prstu.
4. ZAKONČENÍ: Bod získává mužstvo, pokud: a) míček odbije nebo zblokuje na soupeřovu polovinu tak, že jej soupeř nevybere, b) soupeř podá nebo zaútočí do sítě či autu, c) se soupeř dopustí technické chyby (více než tři doteky během jedné rozehry, nepovolený přesah při útoku či bloku, dotek pálky nebo těla se síťkou, dvojí dopad míčku na stůl, dotek míčku o zem, zeď, strop, diváky, posunutí stolu apod), d) je soupeř disciplinárně potrestán.
Pokud se hráč přijímajícího mužstva dotkne míčku, který míří do autu, je to započítáno jako jeho technická chyba, pokud se částí těla nebo pálky, jíž se míčku dotkne, nachází nad stolem. Jinak jde o aut. Pokud hráč přijímajícího mužstva vybere míček v autu a pokračuje v rozehře, hraje se dál a později už nelze tento aut hlásit jako chybu soupeře.
Za technickou chybu "posunutí stolu" je považování takové posunutí stolu, kdy se nohy stolu (popř. kolečka) ocitnou mimo ohraničení vymezené lepicí páskou.
5. VÍTĚZ: Zápas se hraje na dva vítězné sety. První dva sety do 21 bodů, třetí set (=tie-break) do 15, přičemž rozdíl skóre v každém setu musí být nejméně dva body. Pokud mužstvo nenastoupí k zápasu (bez omluvy a dohody s vedením turnaje) nebo utkání vzdá, vyhrává soupeř 2:0 na sety (21:0, 21:0).
6. FÁZE ZÁPASU: Družstva si mění strany po každém setu. Strany jsou zvoleny podle toho, kdo si dřív kterou zamluví či zabere. Při tie-breaku se strany mění poté, co jeden z týmů dosáhne osmého bodu (zároveň proběhne i půlminutový technický time-out). V prvních dvou setech si každý tým může vybrat dva půlminutové oddechové časy. V tie-breaku po jednom.
7. DISCIPLINÁRNÍ: Mužstvo musí mít kapitána (viditelně označen, např. páskou, stuhou apod), který se stará o včasný zápis, nastoupení mužstva, podílí se na losu, je k dispozici organizátorům, může diskutovat s rozhodčím, atd. Diskuze je povolena ve věcné a únosné míře. Diskuze a protesty jiného člena mužstva nejsou povoleny a můžou být potrestány napomenutím žlutou kartou či trestným bodem ve prospěch soupeře (na podání zůstává stále stejný tým). Stejně tak neukázněné chování, agrese či zdržování kteréhokoliv člena mužstva. V případě častých disciplinárních prohřešků může hrozit až kontumace zápasu (0:2 na sety) či vyloučení z turnaje.
8. DODATKY: Jakmile se k podávající straně dostane míček, mají oba týmy maximálně deset sekund na to, aby se připravily ke hře. Když se tak stane, vyzve rozhodčí pokynem "hra!" k podání, na nějž má podávající strana maximálně pět sekund. Pokud podávající hráč do této doby nepodá ani po další výzvě, je napomenut žlutou kartou.
Při oficiálním utkání musí být přítomen hlavní rozhodčí (je možno se bez něj obejít jen výjimečně a při dohodě obou týmů s vedením turnaje), který hru sleduje z úrovně síťky. Je doporučeno, aby sudímu pomáhal také asistent, který hru sleduje z jiného úhlu než hlavní rozhodčí (nejlépe zpoza stolu), aby s ním posléze mohl diskutovat sporné míčky (prasátka, teče, auty, apod).
Pokud hlavní rozhodčí vynese verdikt, který je některým mužstvem zpochybněn, může si vyžádat konzultaci s asistentem. Pokud zjistí, že se zmýlil, zastavil rozehru a tím hrozí poškození jednoho z mužstev, nařídí nový míček. Konzultaci s asistentem by si měl vyžádat také v případě sporu obou mužstev, pokud si není svým výrokem stoprocentně jist. Pokud si rozhodčí ani asistent nejsou výrokem jisti, nařídí se nový míček. Výroky jiné osoby než hlavního rozhodčího se hráči neřídí!
Neúnosná diskuze s rozhodčím, neukázněné chování, zdržování, agrese, znevažování soupeře, poškozování sportoviště a jeho vybavení či jiné disciplinární prohřešky kteréhokoliv člena mužstva rozhodčí potrestá nejprve slovní napomenutím a poté žlutou kartou. Beztrestně může být tým napomenut žlutou kartou dvakrát za zápas. Potřetí a v každém dalším případě je mužstvo potrestáno trestným bodem ve prospěch soupeře. Výjimkou jsou dvě žluté karty za sebou (za stejného stavu) - v tom případě následuje trestný bod už při druhé žluté kartě. Žluté karty rozhodčí zaznamená do výsledkového zápisu turnaje. V případě častého napomínání bude s hříšníkem jeho chování konzultováno. Pokud se ani poté jeho chování nezlepší, zaplatí výchovnou pokutu 50 Kč.
Poslední aktualizace: 27.8.2014